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編程遊戲 – 兔子障礙賽 Bunny Trails

Alex Future Coders 編程遊戲 – 兔子障礙賽 Bunny Trails 通過設計 ALEX Future Coders

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Bunny Trails「兔子障礙賽」遊戲之目的,是要為兔子策劃通往紅蘿蔔基地的最佳路線,遊戲透過有趣又具挑戰性的任務,訓練孩子分析及拆解難題,就像講故事一樣,以簡單的步驟逐步訂出解決方法,幫助兔子突破重圍。孩子不但能從遊戲中學習思考、推理及部署,過程亦充滿趣味和刺激。
創意之處

  • 遊戲的主角是機械小兔,只要正確地設定路線,小兔就可以在遊戲盤上勇往直前,成功地找到紅蘿蔔基地
  • 先利用內附的裝飾貼紙及圖形,拼砌成障礙物及立體標誌
  • 然後選擇不同難度的挑戰卡,按指示放置起點、終點及障礙物
  • 透過邏輯思考,孩子要利用方向板塊在遊戲盤上舖排最佳的路線,令兔子能順利跟隨路線,突破花園的種種障礙物,衝過閘門,避開猛獸,穿越隧道,最後成功地抵達終點
  • 遊戲的難度,是按挑戰卡上的數字而遞增
  • 參加者可按照挑戰卡的指示進行遊戲,也可以自行設定起點及終點的位置,體驗另一種樂趣
  • 遊戲適合四歲或以上

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額外資訊

重量 1.12 kg
尺寸 39.1 x 8.6 x 30.2 cm

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